La martingale Contre d’Alembert
L’inverse de la d’Alembert : augmenter quand on gagne, pour jouer avec l’argent du casino.
Autrement appelée « montante Contre d’Alembert », cette méthode est bien connue. Elle est basée sur les chances simples.
Le principe
Cette méthode est l’inverse de la martingale d’Alembert.
Le principe est d’augmenter sa mise d’une mise unitaire en cas de gain, et de la diminuer d’une mise unitaire en cas de perte.
À la différence de la martingale de Hawks, il vous faudra plusieurs coups gagnants pour être bénéficiaire.
La martingale Contre d’Alembert a l’avantage de limiter un peu les pertes en cas de mauvaise série en diminuant les mises, mais surtout elle permet d’augmenter plus rapidement vos gains en vous permettant de jouer avec vos gains et non avec votre capital de base. Quand vous gagnez, vous jouez alors avec les sous du casino.
Limitations
La martingale Contre d’Alembert, comme la montante de Hawks, atteint vite ses limites avec un emballement rapide des mises et l’atteinte trop rapide des mises plafond.
Exemple avec la martingale Contre d’Alembert
| Jeu | Sortie | Mise | Résultat | Cumul |
|---|---|---|---|---|
| Rouge | Rouge | 5 | +5 | +5 |
| Rouge | Rouge | 10 | +10 | +15 |
| Rouge | Noir | 15 | -15 | 0 |
| Rouge | Noir | 10 | -10 | -10 |
| Rouge | Rouge | 5 | +5 | -5 |
| Rouge | Rouge | 10 | +10 | +5 |
En bref
- Chance jouée
- Chances simples
- Progression
- +1 unité après un gain, −1 après une perte
- Objectif
- Jouer avec les gains
- Risque
- Modéré
Pour aller plus loin
La martingale d’Alembert
Une unité de plus après une perte, une de moins après un gain.
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