La martingale Piquemouche
Trois fois chaque mise de la martingale de Hawks : la même logique, en beaucoup plus prudent.
La martingale Piquemouche diminue les effets dévastateurs de la martingale classique en cas de mauvaise série.
Principe du Piquemouche
Cette méthode est une adaptation de la martingale simple. Elle en suit le principe de base, mais plus prudemment.
Le principe est de jouer trois fois chaque mise de la martingale de Hawks.
Exemple :
Mise avec la martingale de Hawks : 1, 2, 4, 8, 16, 32
Mise avec le « Piquemouche » : 1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 8, 8, 8, 16, 16, 16
Avantages
La montée dans les mises est beaucoup plus progressive que dans la méthode classique de Hawks ; par contre, il vous faudra plus d’un coup gagnant pour redevenir bénéficiaire.
| Jeu | Sortie | Mise | Résultat | Cumul |
|---|---|---|---|---|
| Rouge | Noir | 1 | -1 | -1 |
| Rouge | Noir | 1 | -1 | -2 |
| Rouge | Noir | 1 | -1 | -3 |
| Rouge | Rouge | 2 | +2 | -1 |
| Rouge | Noir | 2 | -2 | -3 |
| Rouge | Noir | 2 | -2 | -5 |
| Rouge | Rouge | 4 | +4 | -1 |
| Rouge | Rouge | 4 | +4 | +3 |
Nous pouvons aussi constater que, même en déficit de coups gagnants, nous finissons bénéficiaires. Dans l’exemple, nous avons eu 5 coups perdants contre seulement 3 gagnants. Cette méthode est tout à fait valable et conviendra particulièrement au joueur patient, car elle est un peu plus longue.
En bref
- Chance jouée
- Chances simples
- Progression
- Chaque mise de Hawks jouée 3 fois (1, 1, 1, 2, 2, 2…)
- Objectif
- Bénéficiaire malgré plus de coups perdants
- Risque
- Modéré, jeu long
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